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第四百二十一章 不想做慈善的公司不是好游戏公司

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走上制作游戏的道路之后,方熹对于过年心思就淡了不少。

绝大多数游戏的制作长度都是用年做单位的,像是今年鸿翼正经完成的就一个嘉年华,然后游戏项目开了很多个,结果都是大项目没一个短期能完成的,所以方熹站在高台装逼一方面是真的想装,另一方面就是没啥庆祝的心思。

年会结束的很顺利,在大家都能领钱的情况下整个年会氛围是在一种宾主尽欢的氛围中结束的。

第二天游戏类的新闻头条不出意外的就是鸿翼的年会,其中真金打造的黄金台博到了足够的眼球,另一个压轴新闻则是鸿翼这家公司,老板方熹在年会途中高调宣布他们要做慈善了。

在慈善业这个东西上面东西方做起来各有各的难处,西方是公认的都知道,很多富人只是慑于灯塔国高昂的遗产税和让人吐血的赠与机制,于是借用慈善机构合理避税并且能玩一出把左边口袋的钱拿出来放到右边口袋的把戏。

比如说西方的的税务局是最无情,但是如果你每年的有一个数额的慈善金额,那么就能为你免除掉不少的税务,于是基本上每个富豪名下都有属于自己的慈善基金,其中多半还会宣布自己死后资产全部捐给(自己)慈善组织,问题来了,这个慈善组织是谁负责的呢?当然是自己儿子啦!这就是经典的左手倒右手,钱一分没少,但是还能平白落个慈善家的称呼。

所以欧美玩家看到这个新闻的第一反应就是:

“FANG是有私生子了吗?还是要避税?”

东方没有相应的制度,所以这边做慈善就只能是发自真心,玩家们对于鸿翼宣布慈善的行为就只能点个赞:

“方老板好样的。”

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