“电影也要的开始筹备吗?”
陈宇有点慌了:“这个节奏是不是有点快了。”
方熹摇摇头:“有备无患罢了,我其实之前一直想组建我们鸿翼自己的影视公司,但是不得不说这个太麻烦了。”
随着现代电影制作规模越来越大,一个成型的电影公司也越来越难拉起来,一个完善的电影公司的组织是很庞大的,从基础的群演组织到最好的特效工作室,每个环节都要巨量的金钱来搞定。
对于鸿翼来说这些环节中最重要的无疑还是特效工作室,目前的鸿翼的这些游戏,想要拍的话只能说每一部都需要巨量的特效,但是这些人员的需求和游戏制作是重合的,也就是说,即使有此类工作人员,也是要优先派给到研发部门的,所以现在鸿翼也仅仅只是有一个CG制作工作室,用来给柳海打下手,制作各种宣传视频之类的。
要是让这个小船去制作电影,方熹只能说太难为人了,让这群人去制作刺客的正传电影,怕不是要不吃不喝搞个三四年才能杀青。
也是因为这个原因方熹之前基本熄灭了拍电影的心思,自己接手公司以来唯一拍的一部电影是《求生之路》的电影,票房很好,捧红了赵家墨也带动了游戏的销量,问题是中间各个环节的利润被分走了太多,最终一部电影全球票房十亿多,鸿翼自己拿的只有五亿不到,这让方老板很不开心,可是自己又没能力甩开电影公司独立制作,于是后来虽然电影公司不断上门询问鸿翼的游戏IP有没有电影化的意愿,方老板也统统回绝了。
而现在旧事重提,就是因为眼前的赛车游戏就是一个很好的入手点:赛车游戏需要用到的特效并不多,这个游戏中主要的卖点就是炫酷的漂移,而漂移这换个技巧难吗?可以说是非常简单。
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