人类史上,很多的创举与发明都是需要时间验证的。
以现代史上比较出名的诺贝尔奖为例,其中的权威奖项大多都是花了很久的时间验证得奖者对于这个世界的推动,比如著名的锂电池,锂电池的发明和获奖当中隔了105年的光阴。另一位华夏的诺贝尔奖获得者屠老师,她在1972年发现了治疗疟疾非常有效的青蒿素,但是直到2015年才获奖,这中间也隔了相当久远的光阴。
顺便吐槽一句,这个举世皆知的大奖项上,和平奖应该是最惨的,诺贝尔和平奖近些年的获奖人要么是投机政治家要么是伪善商人,再不然就是军火贩子,可以说是最讽刺的一个奖项了。
而说了这么多就是说,世界的改变并非是一朝一夕的,所有称得上是创举的技术革新,在刚出现的时候未必有那么引人注目。
鸿翼的AR和VR技术就是如此,即使方熹对这两项技术信心百倍,即使方熹认为在二十年内这两项技术能是网络变革的始发点,但是嘉年华的七天还是太短,很多玩家嘉年华玩的开开心心,回去之后就忘却了这种新奇感。
好在各个公司的技术人员对这些技术都是相当看重的。
这两项技术中,更多公司看重的都是AR技术,因为VR现在还需要鸿翼自己研发的VR设备,还处于技术封锁阶段,一些通讯企业和网络硬件公司正在从头起步研发VR,短时间内是很难应用的。
AR则要简单一点,这项技术更多是基于软件架构,所以只要鸿翼授权,别的公司就能够获取源代码进行自己的定制,另一个稍微有点门槛的就是和AR匹配的高捕捉摄像头,这个也不成问题,如方熹最初设想的一样,鸿翼总部现在已经隐隐形成了一个以鸿翼游戏的VR研究室为中心的网络应用高新技术集群,虽然没有明说,但是鸿翼俨然已经和一票合作的公司组成了一个利益共同体。
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