“所以说这些都是需要我签字的东西?”
方熹看着桌上垒起来能有半人高的文件文档,有点不可置信。
“其中大部分是鸿翼这三月来积压的账单以及项目报告,其中游戏开发的基本上只要少爷您签个字就行,VR实验室部分您说过研发最重要,所以我和陆总监应允了VR实验室的所有项目,目前在DAN教授主持下一切良好,至于更多内容还需要少爷您亲自过目。大约有2/3的内容只用少爷您签字就行,剩下的大部分需要您过目,只有一小部分内容需要您具体批示。”
方熹摇摇头,之前走的潇洒,所以工作内容只安排了一个月的,结果计划变的潇洒,回来工作内容也多的绝望。
摇摇头拿起来最上面的一份文档先翻着看,看封面内容这是对于即将竣工的鸿翼总部的进度报告,方熹一边利索的签字一边问道:
“我最近都在欧洲那边,消息有些闭塞,最近这边有没有什么新闻?”
小兰想了下道:
“您走之前收购的‘鹅厂游戏’新公司,从日本那边以低价笼络了一批开发人员过来。国内不少公司受此启发,有些有钱缺人的都远渡重洋去日本找机会了。因为国内现在有点实力的开发者都想进我们鸿翼,对于其他公司的条件都有点不理不睬的感觉。”
方熹颔首表示明白,不过心里吐槽没想到还有这茬,这些公司大部分可能都要失望而归了。
在现代这条路上,欧美和日本的游戏开发是走了截然相反的两条路。
欧美将自己工业化的经验带进了游戏产业,所有的研发人员只用负责自己负责的内容就好,也就是各司其职各出其力,质量和表现效果等是游戏的第一位内容。所以欧美诞生了很多游戏大厂,这些大厂普遍都不会太依靠某些个人,他们是把公司口碑做起来了,比如XX出品必属精品这样子。
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