【时间停滞】:对区域内施展时间法术,一定时间内区域中的所有单位状态处于停滞状态,正面和负面状态持续时间停滞,无法受到伤害,当停滞状态解除后,将结算停滞期间遭受的所有伤害。持续时间:15s,冷却时间:30分钟,同一区域内24小时内无法施展第二次时间停滞。
方欢看着时间停滞的技能描述若有所思,随后按照心中的猜测立即开始实验。
第一个实验的便是时间停滞。
让时间信徒对自己施展时间停滞后,方欢发现自己仍然可以行动,并且做出攻击或防御动作,任何动作都不会受到影响,身上的buff状态倒计时也不再减少,受到攻击血条也没有任何变化,相当于时间信徒暂时给区域内的所有单位施加了一种类似无敌的效果。
不过,这可不是真正的无敌。
当时间停滞结束后,方欢头顶瞬间弹出数十个伤害数字,血条直接见底,之前遭受的伤害在这一瞬间爆发了出来!
“怪不得我之前觉得这个技能跟时间信徒的定位格格不入,原来是我理解错了!”
时间信徒的兵种定位更像是人类的女巫,几乎没有对友方单位的增强技能,全都是削弱敌人的负面效果,如果把时间停滞当做防守用的技能来看,更应该是时圣使者的活计。
实验之后方欢才突然发现,这东西根本不是用来防守的,也不是给己方加buff用的!
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随后,方欢又试验了几个想法,突然有种把这三种兵种打包带走的冲动!
分离者,时圣使者和时间信徒就是一套标准的组合兵种,操控得当将发挥出难以言喻的威力,如果能得到三种兵种,方欢觉得这次历史副本简直赚大了!
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