第二阶段的海选阶段,与当初的新手试炼十分相似,也是将许多玩家扔到一个坐标世界开启大『乱』斗,最终只有三人或少于三人时,本场比赛才会结束,留到最后的人作为优胜者,继续接下来的比赛,并获得一次拒绝接下来的某一场比赛的权利,使用该权利可以不被比赛强行征召,也不会因为拒绝比赛而进入败者组。
而失败者,将被打入败者组,一旦在败者组中再次失败,将进入绝地组,再次失败后,将被淘汰。
每一场人数最少不会低于10人,最高不会超过100人。
另外,从第二阶段开始,玩家的建筑、英雄以及兵种等单位,均只能使用自己军团拥有的单位,系统不再免费赠送,包括各族的基础建筑也需要玩家获取后才能召唤并使用。
随着玩家的等级越来越高,实力也飞速进步,系统免费提供的英雄和兵种单位虽然也会成长,但远远跟不上玩家成长的速度,早在第一阶段中后期,大部分高段位玩家都已经“换装”,从副英雄到兵种,尽皆来自玩家所属军团。
所以官方取消提供免费单位的举动并未引起太多人反对。
但有一种使用最广泛的单位却被各个服务器的玩家频繁提起,当然,大多数都是吐槽的。
这个单位就是农民...
农民是每个种族最基础的单位,是召唤师异界征战时,必不可少的单位。
他们战斗力或许不强,甚至可以极弱,但每个召唤师第一个拥有的单位一定是所属种族的农民。
农民并不需要玩家花费功夫去收集,只要玩家建立召唤水晶枢纽,或者直接靠坐标水晶降临时,就能在主城召唤农民,但这种农民单位只能在坐标世界种使用,无法在主世界召唤并使用。
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