铲子?
挖地!
刘星立马想到了自己在刚刚进入农田格子的时候,可是直接被困在了农田格子的地下,或者也可以说是里世界,当然还可以说是镜像世界。
呃?
等等!
镜像世界?
刘星突然想起来自己在刚刚加入克苏鲁跑团游戏大厅的那会儿就经历了一个带有镜像世界的模组,里面的一切都是和现实世界截然相反,要不是有一个玩家“拖累”了镜中世界里的BOSS——无形之子的脚步,否则自己还真有可能会在那个模组里的被猫抓老鼠。
所以这农田格子的地下是不是有一个另类的镜中世界,因为镜中世界其实是一类场景的总称,总之就是和现实世界相反的场景都可以被称为镜中世界。
比如有些模组中的反转世界和里世界都可以被称为镜中世界,除此之外还有一个很有名的“镜中世界”叫做底片世界,这个“镜中世界”之所以叫这个名字,是因为它和现实世界相互颠倒之外,而且整个世界都没有一点的色彩,所以和底片差不多。
一个不太冷的知识,底片上的景象都是颠倒的,因为当时使用底片的照相机都是利用了小孔成像的原理,而小孔成像的本质就是上下颠倒。
所以刘星一下子就想到了奥利奥,而中间的那一层馅料就是自己现在踩着的这块地,至于上下的饼干就是那两个完全相反的世界。
那么现在有没有这么一种可能性,那就是这下面的世界其实是一个通往围城格子的捷径?
众所周知,这两点之间肯定是直线最短,而拥有里世界的格子应该并不多,所以从游戏设计的角度而言为了节约空间,就得把这些格子给放在一起,并不是像表世界那样中间还会隔着几个格子。
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