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五处足以致命的贯穿伤口,脖子几乎被打断,连着少许皮肤和血肉。
如此严重的伤势,平脸人的行动力丝毫没有受到影响。
他成功躲开比杨德的趁胜一击,却躲不开那全方位覆盖而来的高温蒸汽。
灼热无比的气场,像是千斤顶般,重重压在他的身上。
因能力制约而增幅的痛楚,在持续性折磨着他的神经。
死而后生
这是他的能力。
正如比杨德所认为的,既无赖,又恶心。
只要平脸人选定目标,就能在发动能力的瞬间,将目标拉入一个平行空间里,让双方处于狭路相逢勇者胜的境况。
作为能力使用者,平脸人拥有天然优势,任何对他造成的伤害,都会将伤害的实际效果从现实嫁接到虚幻之中。
打个比方,平脸人在战斗中要是被砍断腿,理所当然的,处于现实中的他,会失去一腿的机动性,但在这项能力作用之下,他即使少了一腿,也能做出完好无损的行走动作。
由于实际伤害效果被嫁接到虚幻之中,所以,诸如大出血所引发的后果,都不会在他的身上呈现。
在承受伤害的同时,他能将随机的伤害均值反射到随机的任何一个敌人身上,但由于他将人数设定成一人,所以,不管如何随机,始终能确保命中同一个人。
作为代价,平脸人只能被动承受伤害,且痛楚数值会根据意志数值波动,只会提升而不会下降。
也即是说,一旦承受了他自身所忍受不住的痛楚时,在霎那之间的痛感,会瞬间提升五倍至十倍以上,甚至更高。
猛烈的痛楚,自然会影响到意志。
而他那能免疫死亡的能力效果,是依据意志数值来奠定上限的。
高温蒸汽所带来的灼烧效果,让平脸人在瞬息之间承受了高额倍增的痛楚,以至于意志强韧如他,也不禁大声惨叫。
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