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道奇的采访到了后半段绝对算不上友好,事实上他的采访有很明确的偏向性——承认dota这款游戏的独到之处,但是认为它只是昙花一现的存在,也认为华夏人能做出来一个不错的游戏,但是却做不出来一批这样的游戏。
采访稿发出来之后,在美国的游戏行业中其实没有太大的反响。
但是在民间,在玩家群中却引起了不小的骚动。
相对于行业对华夏游戏行的鄙视,玩家是习惯于脚投票的,这一点无论是华夏还是欧美人都是如此。
“真是不要脸啊,我为暴风雨公司感到羞愧!”
“虽然只是一张地图,但是能够看出来,这个地图比魔兽争雄2里面所有的地图都更好玩。”
“我刚刚专门查了一下,做出来这个地图的人,也就是华夏的刘能,也是做出来孢子的那个制作人!”
“太厉害了,这两款游戏,都是经典中的的经典……比暴风雨公司出的游戏好的不知道那里去……”
“楼上的,你恐怕是没玩过暴风雨公司出品的魔兽这款游戏!”
“魔兽才是最经典的游戏,即使是十年之后也完全不会过时!”
……
……
在玩家的争论过程中,在刘能还在美国出差没回国的时候,暴风雨公司召开了新品发布会,主要发布的新游戏,就是《风暴英雄》。
还在论战中的玩家,立刻闭嘴,开始真香的玩起来这款被暴风雨公司称作“划时代”的游戏。
刘能试玩了几个小时,就扔在了一边。
亚伯风风火火来找他,“你玩了暴风雨公司出的那款游戏了吗?”
刘能点头,“玩了几局,挺不错的游戏。”
“是挺不错的,能感受到暴风雨公司的用心之处,的确想做一款能够媲美dota的多人竞技游戏,可是我总觉得什么地方不太对,我自己说不太清楚。”
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