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现在这款游戏在网上的热度依旧没有太过于降低,当然和刚刚开始发售以及被呆哥儿搞了一波事情之后,热度是降低了不少。但是依旧在玩家讨论的热点游戏中,依旧能够排进前三名,时不时还是能冲击一下第一名的。
这是一款单机游戏,而且还有dota在不断的抢风头。
这也直接导致了《剑侠情缘单机版》的销量节节攀升,国内的销量已经达到了90多万,破百万指日可待。
“一百二十多万吧。”郑来吉说,好像是在说一件并不很重要的事情。
这的确并非很重要,他现在已经逐步的把刚开始的喜悦给丢开了,全身心的投入到了网络版的研发当众。
两者虽然名字上只是用单机版和网络版进行区分,但是游戏无论玩法还是风格上都会有很大的区别,几乎可以说是一个全新的游戏。
后面,或许还会出几个单机版的资料片,但是那些还是按照单机版的玩法在做,讲一个不同的故事罢了。网络版才是接下来研发的重头戏。
“你好像觉得这并不是一件很重要的事情?破百万的单机游戏销量,这足以在华夏游戏史上留名的!”王大鹏对他这种宠辱不惊的态度很奇怪,甚至觉得他是在装逼。
“我个人是觉得,的确不是很重要。我们公司内部也没怎么庆祝,项目组出去搓了一顿就算是庆功宴了。”他说。
王大鹏目瞪口呆,心里面默默的计算这款游戏卖了多少钱,定价是168元,国外其实应该销量不怎么样,毕竟这种现在的游戏题材,外国佬不怎么买账。如果按照全部国内,是有两个亿的销售额吧?而且他知道,游戏是发在自家平台上的,结算的时候肯定会结算,但是实际上钱都没跑,都进了公司的账户。一块游戏两亿收入,还在源源不断的增长中,这完全不在乎?
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