夜羽等人并不知道论坛这个时候已经是逐渐在‘新手服务器’专栏里面逐渐出名,甚至有着一些老玩家都是注意到了‘凉夜’这个Id以及与之一起的固定队友。
此时的夜羽几人都还在为着冲级30级而不断做任务,主线任务和支线任务可以说是一并进行的。
位于【侠客镇】东郊,柳树地的位置,四名角色驾着【深渊噩梦】不断斩杀一名又一名的山贼,因为是有自主攻击的原因,四人砍杀山贼的时间速度上都是有所缓慢。
《神殇》在任务完成度上,玩家所砍杀的怪物是不会共享的,也就是说四个人加起来一共是两百名山贼。所以在这个方向的设定下,有过一些玩家的抱怨,但是大部分的玩家都是选择支持这样的设定,因为经过《神殇》的投票统计,认为这样的行为设定更贴合武侠世界。
夜羽对于《神殇》基础的设置和文化的背景都是有了清晰的了解,对于《神殇》的经验模式也是清楚的很。
《神殇》经验获取模式当中有着一些特殊的机制。
1.队伍当中各自都有互相为好友关系,并且好友度达到500的时候经验提升5%。
2.队伍当中各自都有互相为好友关系,并且好友度达到1000的时候经验提升10%。
3.队伍当中各自都有互相为好友关系,并且好友度达到1000且结义金兰经验提升15%。
4.队伍当中各自都有互相为好友关系,并且夫妻同时在队伍的时候经验提升15%。
5.队伍当中各自都有互相为好友关系,并且夫妻二人附有义结金兰经验提升20%。
对于这五点特殊的机制,夜羽自然是记住的,在经验获取模式上还有一些特殊的机制奖励也是融入了经验获取模式当中,虽然明面上来看《神殇》经验获取的比较少,但是如果在这些机制都触发的时候配合双倍时间,那经验自然也是以一种惊人计算。
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