不过哪怕是竞技场公平公正,但是在竞技场里面可是有着‘裁判’这个职位的。
由于《神殇》里面没有任何形式的pK,玩家可以在任何时候都能够击杀对方,除非有特定的安全区以外,排除安全区外玩家都是会遭到别的玩家攻击的。
但是,自定义天赋技能树的推出,自然也是让玩家们能够投机取巧来达到pK的效果。
所谓的‘裁判’这个职位是一个特殊衍生出来针对竞技场的一个特定的职业形式,因为在竞技场pK里面自然会出现死亡的,因为当等级LV50开始,玩家身上会开启一个死亡削减经验的机制,哪怕是竞技场里面如果死亡的话是会经验削减的。
削减当前等级全部经验值的五分之一扣除,也是相当惊人的数值。
为了保证玩家竞技场的安全,‘裁判’的职位就是在濒临死亡状态血量低于百分之五的时候,‘裁判’是能够在玩家身上释放一种技能,能够让玩家的生命值达到百分之五以下的玩家恢复部分生命值,或者提供一个血量大概是百分之三十左右的护盾。
在有了这个技能之后,就相当于是有了一个关键的保命符,当然这也是给提供判断胜负的标准机制,一旦是触发这个技能效果,基本就是判定为负,也就是成为了当前对战的失败者。
当然,这个技能并不是绝对安全,毕竟触发之后并不是无敌的状态,还是有可能会遭遇到被击杀的可能,所以在竞技场这个地方里面,依旧是属于玩家死亡率高的地方,在旧服务器里面不少服务器里面有一些顶尖玩家出现在竞技场,一下子打出的伤害哪怕是‘裁判’提供的保命技能都是会被一击致命。
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