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第13章 精神病

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“啊,不幸啊。”

漆黑的小巷子里,面前躺着一个已经昏迷过去的七窍流血的小女孩,默林闭上眼,看着自己那已经变成84点的san值,感觉很是心累。

在跑团中,san值,也就是理智值是一个很重要的属性,简单而言就是一个角色的精神血条,当san值归零之后,这个角色就完全丧失理智,通俗的来说也就是永久性疯了。

所以,在跑团的时候,玩家不仅要像其他游戏里那样保护好自己的身体血条,也就是hp值,同时也要保护好自己的精神血条,简称san值。

San值的最大量一般情况下等同于这个角色的意志属性,就比如默林的意志是90,于是他的san值最大为90。

当跑团过程中,一个角色要是有剧烈的精神波动的时候,就比如,突然失恋啊,听说亲友的死亡消息啊,又或者说你在教室里玩手机时窗外一张脸正面无表情的看着你等等之类的情况的时候,就可能会导致san值下降。

除了这些悲剧性质的情况之外,一些特殊的遭遇同样也会导致你的san值下降,而且一般来说这种特殊遭遇会让你损失更加多的san值,就比如你目睹了一场凶杀案的现场啊,见到了死状很惨的尸体啊等等。

然而,特殊遭遇也是分等级的,遇到凶杀案或者看到尸体什么的这种情况虽然罕见,但是至少你还能理解,可是万一遇到了你无法理解的毁三观的事情的时候呢?

就比如撞鬼啊,遇到死者复生啊,打开房门一张巨龙的脸贴在你面前啊,回到家发现你可爱的女朋友的真身竟然是一团蠕动着的肉块等等。

一旦遇到这种三观都给你毁个干净的事情,你的san值往往会大幅度的降低。

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