“兄弟们,大家有没玩偷菜?”
“我去,你也在玩偷菜?”
“当然。”
“赶紧的,加好友,我要去你家偷菜。”
本身上偷菜就很火。
更加不用说,在青菜涨价,真实偷菜事件双重刺激之下,偷菜彻底的引爆。
此前大叔大妈都已经跑步入场。
这会儿,大叔大妈的儿子女儿也跟着进场了。
至于为何要进?
那是被他们老爹老娘逼着进入的。
至于为什么要逼?
因为邀请别人玩偷菜有1包化肥奖励。
于是,为了这1包化肥,大叔大妈可就拼了。
虽然有很多一些人觉得这样的游戏很脑残,根本没有啥意思。
整个的游戏就是种菜,偷菜……简直就是小朋友玩的。
但不管这个游戏有没有意思。
当玩得人多了,这个游戏就变得有意思了。
这与陈宇之前的游戏理论是一样的。
评价一款游戏是否好玩?
不在于质量,不在于模式,不在于玩法,而在于有没有人玩?
很显然,越多人玩的游戏越好玩。
偷菜也是如此。
当你发现你的老爸老妈,同学同事,朋友闺蜜,小三小四……都在玩偷菜?
请问,你还能坚持不玩吗?
可能还有人坚持不玩。
但对于大部分人来说,他们已经被朋友们拖下水了。
至于为什么不能坚持?
这个世界哪里有这么坚定的坚持?
人都是群居动物。
别人在玩什么,你就会跟着玩什么。
这就是社交生活。
现在偷菜这么火,基本上人人都在玩,而你不玩,还显得很不合群。
而一但你玩了,随着你深入其中,你会发现,咦,这个偷菜好像有点意思了。
“我去,之前觉得这个游戏不好玩,我现在怎么感觉很好玩了。”
“我也是,我现在每天早上一起床,那就是收菜,偷菜。”
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