第三个人从木屋的后方走出,如果许乐现在在这里,一定可以从声音中听出,这就是那个在对讲机里话的人。
比起他的同伴,这个人话的方式很简短,嗓音也很奇特。
每个字都给人一种无形的压力。
他穿着一件黑色的背心,魁梧的肩背和手臂上露出大片纹身,看起来像一条斑斓的毒蛇。
和猿猴一样,毒蛇也正是他在游戏中的代号。
他虽然不具备个子男人这种直接追踪目标的技能,但是却掌握了另外一种同样在丛林中十分有效的技能——侦查。
一般人很难猜到,以他这样高大魁梧的身形,居然还有很高的感知属性。
和“追踪”一样,“侦查”也是一个需要高感知为学习条件的技能,这本来是毒蛇的底牌,但是这个时候却只能不情不愿地翻开。
事实上,《全境入侵》游戏中关卡的类型,大致被分类四大类。
现实侧、科技侧、魔法侧、神秘侧。
与其是四种分类,倒不如是四种偏向,因为每个副本往往不是单一的一类,更多的则是同时具备两种以上偏向的复合。
比如眼前的这个末日世界,总体属于科技侧和现实侧的复合型世界,仅仅就当前关卡所涉及的一片森林,更多地属于现实侧。
现实侧的副本,整体难度最低,对于玩家的实力限制也最大,多针对新人开放。
而公认最让人头疼的副本,永远都在魔法侧和神秘侧。
这倒不是敌人有多么厉害,最大的困难在于它的神秘莫测,难以捉摸,任务场景中充满了莫可名状的恐怖和难以防备的陷阱,就算实力再强的玩家,如果无法破解其中的规律,也很有可能导致任务失败。
而感知这种偏向神秘侧的能力,在这样的关卡中能够很好地发挥作用,一些高感知的玩家,甚至能够提前预感到危险的到来。
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