寒鸦号的船身大多是木质的,局部才能看见一些金属。在次元手环上显示,现在的寒鸦号还只是初级阶段,所以许多的参数构造都比较普通的。
外部船身,和内部的船舱都是这个时代的普遍设计。
也就是说,其实船舱内的生活条件是比较差的。但好在因为是艘新船,所以目前还没有太大问题。
至于航行速度的话,正常情况下航海速度为17节(约31.4kms),若是顺风,速度还能更快一些,别习惯了现代的交通工具就觉得速度慢了。要知道,这个速度已经是那个时代最优质的航行速度了。
驾驶方面,因为寒鸦号大体是由游戏数据构成,这就代表着整个寒鸦号的驾驶操控将会变得十分简单。
船长只需要输入一些基础指令,更多细节方面的操作,都将由系统智能完成。
不需要水手的辅助,哪怕只有一人也能开船。扬帆收帆抛锚皆都可以在船舵用意念完成,完完全全的智能航行辅助。
另外武器攻击时也有智能供弹以及瞄准辅助系统,独自一一人也能操控全船的各类武器和不同种类的弹药。
当然,话虽如此,可毕竟是这么大一艘船,如果有人帮忙,希望将船体一些控制权限下放下去的话,多人操控的效果也会更好。
除非哪天希望的精神力变得更加强大。
或许这么说还不太直观。
打个比方好了,操控寒鸦号,就好像是在玩一个真人游戏。
和游戏中一样,按前进键,它就扬帆起航,再按一下加速,哪怕没风也能照常跑,逆风跑得慢点,顺风跑得更快。
按退后键,它就减速或者抛锚。
左右键转移方向,甚至抛锚以后,还能不科学的原地三百六十度旋转。
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