其中,探险至最终达到目的就是设置关卡的过程,通完一关接着过下一关。就比如,开头文最后写到主角和凌云看到墓室大门,但被两种障碍限制住,一是难以跨过的深渊,二是千万僵尸大军。再然后的故事情节需要充分发挥想象,描写地下环境,讲述历史故事的同时,着手讲述各种细节,就好比如何打开墓室大门,进入之后又遇到如何如何的机关,应对机关就又得着重描写擅长奇门遁甲的凌云,她事如何破解的,再然后,装逼不留痕迹的表现主角的能力。要明白最终目的是为两达主墓,解开之前设置的种种疑问,那么,绕了一个大圈子,这个圈子就比较讲究了,不仅是机关,还有碰到灵异事件,更应该表现危难时刻,人物的心理以及动作,语言情感等等细节之处。
第一卷结束,并不是简简单单的结束,应再设置一个悬念,引出第二卷,当然,每一卷都应该映衬全文主线,什么是主线?就是追寻前饶足迹,解答主角盗墓世家身份的过程。还不得不提到,第一卷的名称,蓝血古尸,这就是墓主人。OK,主角逃出生,就开始邻二卷。第二卷,落水洞。故事以主角回到老家,一口古井开始,这古井下暗藏玄机,下面锁了一个千年王八,再然后,逐步揭开盗墓家族历史,由此,其他次要人物就可以拿出来了,就比如擅长分金定穴的牙周,土匪头子的后辈何顺。场景转移到巴涂河,这里就是墓穴所在,落水洞突出一个深字,因水坝截流才露出真实面貌,并且还要突出一个恢宏气势,所谓恢宏就得考虑墓穴会在落水洞的哪个位置了,可设置为像敦煌莫高窟那样,也可设置为洞穴底部,呈现出巨大溶洞的模样。整个过程探——进——出,三个过程,每个过程水多少字数,全看笔者的构建和搭建故事情节能力,而换句话,也可以考虑到气候,灾害等自然因素,以及其他人为因素,由此,影响探——进——出整个过程的进度。
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