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经过深思熟虑后,王兴江得出了一个答案:自然腐烂。
在绝大多数游戏里,被击杀者的尸体都是会被刷新掉的,区别在于时间长短。饥荒也不例外,并且饥荒还是那种倒地立刻消失的类型。
在这里王兴江也见识过发条战车的锈蚀过程,虽然没有到肉眼可见的程度,但也是以超乎寻常的速度在生锈。
可以看出金属腐蚀速度极快,那动物尸体又是怎样呢?
这件事王兴江没有亲眼见证过,因为他见到的动物尸体不是埋了就是吃了,根本没有机会来观察情况。
而在战斗中产生的血迹王兴江以前也没有注意过,现在回想起来,的确没有见那些污渍。
结合现在王兴江面前的情况,他得出了自然腐败这一结论
虽然感觉还是有不妥的地方,但王兴江也想不出别的答案了。
因为没有任何参照物了,王兴江随意朝挑选了一个与来时不同的方向出发,能不能找到就看运气吧。
边走边做记号,王兴江一路“披荆斩棘”的通过,没隔几米就有一片剑痕留下。这一片区域树木众多,视线不好,他就只能加大路标的数量与质量。
这么一来速度就比让小火龙做标记更慢,但王兴江不介意,安全最重要。
小火龙和小高脚鸟也没抱怨,对它们来说能自由行动就乐趣十足了。
就这样磨磨蹭蹭了半个小时,居然还真让王兴江碰上蜂巢了,而且还有意料之外的“礼物”,两个蜘蛛巢!
王兴江在是一片浆果丛后听到的蜜蜂的嗡嗡声,在翻过这片灌木丛后就发现了蜂巢和附近正在采蜜的蜜蜂。
但这个蜂巢正好坐落于两个蜘蛛巢之间,而且居然还有两只清醒的蜘蛛在外面巡逻,大白天的你们不应该在巢里睡觉吗?
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