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虽然很气愤于你李和总司令趁着自己还有那么一些习惯性的条件反射没有改过来的时候占自己的便宜,但是洛河也知道现在并不是和他赌气的时候,毕竟如果接下来他和李和不能够顺利地调解双方玩家的纠纷的话,那么在奖励结束之后大家一起进行游戏之时所会出现的相互扯后腿的情况绝对不是他们这些处于领导地位的人愿意看到的。
暗自将自己吃的这一个闷亏给记了下来,寻思着以后如果有机会的话在报复回去,也就退出了私聊,思索着接下来应当如何调节聊天群内部众多群成员的情绪,堵是肯定不能堵的,即便是他凭借着群主的威严强行的压制了下来,但那也得过仅仅只是将问题的爆发稍稍的延后罢了,这东西要是不解决的话那么永远都会在那里!
有些头疼的揉了揉自己的太阳穴,思索了半天也没有想出来一个太好的对策,过了好半响,洛河终于万般无奈地选了一个最容易想得到的但是也是最简单粗暴的方案――直接将双方的矛盾给公开化吧!
没错,反正也解决不了这事情了,那么还不如直接将所有的事情都摊在明面上,这样的话,就算出了什么意外解决起来也方便的多,至少因为所有的事情都在明面上,出了问题的时候也可以轻轻松松的就知道到底是哪里出问题了,而不需要满头包的去一点一点排查到底是哪个环节出了问题!
“既然如此的话,那么我干脆和现实世界那一边商量一下,直接搞一个血腥竞技场出来,反正所有的玩家嗝屁了三天又可以复活,所以让双方有矛盾的玩家去这个竞技场之中解决他们的矛盾,到时候管他们是打生还是打死,只要不出现那种残忍的虐杀了对方的事情,其他的一切就随缘吧!”长长的叹了一口气,将这一个方案给定了下来,打算下一次和李和总司令见面的时候商量一下这个方案到底是行还是不行,至于说画面太过于血腥暴力?玩笑,谁他妈会在意这个呀?你真当抵抗战争这两年是白打的呀!战场之上尸横遍野不知道太多,几乎可以肯定的是只要拥有着参与,这次抽奖资格的玩家都绝对是见惯了生死的,甚至于现实世界那边还有不少玩家是死了好几趟的,可谓是无比的真实了。
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