<!--go-->
盖亚六年十二月三十日,一则系统公告响彻全球。
“世界公告:值此《地球Online》运营六周年之际,游戏将进行第七次更新,即时生效,具体内容请玩家登陆官网查看。”
……
公告一出,欧阳朔照例登录官网,查看此次更新。
【1】取消流民刷新。
鉴于全球格局已经基本鼎定,盖亚决定取消流民刷新,诸领地想要再增加人口,除了自然增长,就只有对外征战。
对王朝而言,人口意味着劳动力。
无论在哪个年代,劳动力都是国家发展之根基,盖亚此番取消流民刷新,对疆域越大的王朝,影响越大。
其中,自然以大夏王朝为最。
以大夏王朝最新的疆域版图,仅一年刷新流民的数量,就逼近一亿,取消流民刷新,大夏人口增长速度将急速放缓。
如此也就意味着,王朝无法长时间支撑近七百万大军。
欧阳朔虽然郁闷,偏偏盖亚此举找不到一丝破绽,理由也很充分,既然是要将游戏世界真实化,流民刷新这样的BUG操作本就不该存在下去。
诸领地也到了从一味追求发展速度,到追求质量的转变阶段。
【2】更改试炼之地设定。
自盖亚七年起,灭国之后,该国玩家不再被传送至试炼之地,而是获得跟NPC一样的待遇,要么归降,要么投奔其他王朝。
这样的设定,理论上削弱了灭国难度。
前提是两国之间有文明上的共通,否则的话,怕是会很困难。
盖亚此举也在一定程度上,弥补了因取消流民刷新带来的人口增长减速问题,只要运用得当,庞大的玩家群体,依然是领地取之不尽的人力资源宝库。
欧阳朔不禁猜测,难道传说中的试炼之地,已经塞满了被灭之国的玩家,盖亚这才取消此设定吗?
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)