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完结感言(真·大结局)

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历时整整一年,《夺还者》终于完结撒花,也算是了却了本人多年以来的一个梦想,虽然才花了一年写完,但这个梦却是做了将近二十年,本来想以绘画的形式表现,可因为一个“懒”字,只好通过文字进行描述,所以这部《夺还者》,与其是,倒不如是剧本,一部漫画的剧本,想当年自己画画时,也是先做好文案再进行创作的。

实话,《夺还者》写到后来,由于登场人物实在太多,以至于自己都弄不清谁是谁了,有时甚至怀疑自己是不是得了间歇性失忆症,所以经常会翻到之前写过的章节进行记忆唤回,不知道读者伙伴们有没有出现类似的情况?

如果,一部的完结能够证明一位作家的毅力,那么这种毅力却是建立在大面积杀死脑细胞基础上的,很多新手作家都会因为自己作品的人气低迷而中途放弃,所谓的扑街不在少数,而我也是新人,作品的人气也不高,但是我还是要把它写完,把我的梦写完,这样,才对得起自己那段青春热血的少年时光,才对得起心中陪伴自己多年的故事角色,这就是我的倔强。

当然在创作过程中会出现各种各样卡文的情况,那是非常痛苦的事情,而且故事中各种伏笔和挖坑太多,所谓挖坑容易填坑难,想要巧妙的填坑触发后续剧情更是难上加难,这是导致卡文的最主要因素,也是最耗费脑细胞的地方,所以写完整部故事,我只能自己已经尽力了,当然,里面肯定还有不少会产生自相矛盾的地方,这时候只能恳求各位不要太过认真了(笑),因为这毕竟只是个故事,而我,也只是个萌新白,还望大家海涵。

唠完这些关于作品的事,再来聊聊我最近趁着有限的闲暇时间,终于打通关的《生化危机7》,承接之前的上架感言,这部三年前的《生化危机7》比我想象中的强大很多,难怪明年卡婊的《生化危机8》也是该部作品的后续,主角依然是伊森,要它的强大之处,就是恐怖元素、解谜元素、动作元素,三者之间比例的把控做的非常好,剧情也是跌宕起伏,反转不断,让人回味无穷,这对于我这样的老生化迷来,已是相当的惊喜了,很多人不适应第一人称视角的生化,但我觉得第一人称相比于第三人称,更加的有代入感,让人身临其境,这是一种大胆的尝试,我喜欢。

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