早在当年还是s2赛季到s3赛季初的时候,adc这个位置还不至于存在感太弱,往往决定一场比赛胜局走向的也就是当对战的蓝紫双方节奏慢慢拖到中后期,等着自家adc发育起来再展开一波决战,由adc来决定最终的胜负归属。
但再往后,版本不断发生更替。
刺客越来越强势。
又出现了上单联媚概念。
下路甚至都不需要提什么被削弱,光是无解的上单和刺客英雄的崛起,就已经足够给adc这个位置造成一种致命的打击。
那就不像s2赛季那会儿了,一个adc就算发育了起来,中后期的团战一样在对手上单和中单甚至打野刺客英雄的面前脆弱得如同纸糊,一下子就被瞬秒。
所以甚至在过去一两个赛季的时间里,adc成为了被团队公认卖掉的一个位置,卖了你adc继续靠着我其他上中野来找机会打节奏,adc选手就只能够靠着自己可怜巴巴地努力试图在团战中寻找一点点的输出机会。
其实当前的s6赛季游戏版本,对adc来同样并不友好。
一个adc选手所能够做的,依旧只是前期心翼翼谨慎保证尽量等级经验不落下、补刀努力稳住,中期团战想尽一切办法别死,后期……
靠着队友来carry取得胜利。
听上去真的很憋屈。
甚至不少国内外的职业adc选手也都会忍不住经常牢骚抱怨,觉得这几个赛季的版本对他们adc位置的压制太厉害了,总是幻想着能够重回s2赛季的那个时候,再现他们adc该有的风采。
道理的确没错。
但……
一样存在着例外。
……
因为并非是所有的adc选手,都只能在强势的版本补丁面前选择低头的。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)