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第八十五章 群斗

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修士战斗中,有关质量与数量的关系一直都是个很有趣的数学问题。

在星罗大千界,数量从来都不是没有意义的存zài,不存zài谁晋升到某一境界,就可傲视环宇,来多少低阶都可解决这种事。

因为星罗大千界的晋升体系是渐进式的,每一次境界的提升都有着对应的意义,却不存zài天差地远的差别。如果真要算,紫府与化魂算是差距最大的,却依然不是数量无法弥补的劣势。数十个化魂一起上,照样能干翻一位紫府。

这或许也是为什么星罗大千界是一个有序世界的主要原因:当数量依然有意义,弱者联合在一起依然可以发出自己的声音,展现自己的意志时,君王之道,权衡之术,管理之法也就有了存zài的意义,从而形成一个壁垒分明的等级社会,而不是只靠拳头说话的原始洪荒世界。

但是另一方面,数量也不是有着绝对性的意义,修者实力的高低,使得数量的实质意义大幅度削减。

以化魂为例,在不考虑个体差异的前提下,差不多五个心魔修者可以对抗一个化魂修者,那么同样的理由,是不是二十五个灵环就可以对付一个化魂呢?是不是二百五十个开识就能对付一个化魂呢?

答案是否。

修士战斗中的一个基本概念就是修为相差越大,作用发挥越小,随修为差距的拉大,数量将渐渐变得没有意义。

当对付一个化魂需要五个心魔修者时,同样是对付这位化魂,可能就需要三十到五十位灵环。如果换成是冲过三枯的开识巅峰修者,需要的人数直接飙升到数千人。如果是九转,那就真的是来多少都没用了。

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