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层层陷阱,不是虚指封印之地的陷阱多,而是封印之地的陷阱,由外至内,真的是由一层层的陷阱形成。
伊莎贝尔给出的陷阱层数是五层,莫海所知的却是有七层。
每一层的陷阱,由两部分组成。
遍布地面的魔法阵,还有与其相关的元素阻滞。
就拿最外边的第一层陷阱,就是由一个个蕴含各种毒性特性的魔法阵,和在漂浮在其上空的毒性粒子组成。
毒性粒子能腐蚀入侵者的生命,地面上的各种不同的魔法阵,则能攻击入侵者,同时向天使守卫发出警报。
之后每一层,组成都类似。
想悄悄通过当中一层已极不容易,两层难上加上,三层以上几乎是不可能的事。
毕竟起源大陆内,没有哪种怪物,能拥有如此多的元素特性,不被漂浮的元素阻滞侵蚀。
前世各大公会那支107级平均等级的队伍,采用的是声东击西的办法,先是在圣光城南边制造出大骚动,吸引了圣光城大量天使守卫,然后他们对封印之地采取了强攻的办法,用各种道具,直接破坏一切魔法阵,势如破竹的要一口气杀进封印之地。
不是十二翼天使出手,他们说不定已是成功。
莫海只身一人,自然无法采取相同办法。
而且那个办法太奢侈了,为了破坏魔法阵,据说花费了不知多少财富。
不过莫海有自己的办法,他有前世玩家所没有的东西。
四本元素之书,还有模组管理器。
封印之地总共七层陷阱,前六层分别是毒、风、水、土、火、雷对应的魔法元素陷阱。
莫海身上有毒、水、土、雷四本元素之书,能让他渡过对应的四层。
没有的火和风两层,莫海则能用模组管理器变成相应的元素生命体。
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