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第一百九十一章 人多打人少,傻逼都敢搞

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如果没有台上解说分析,在大部分观众眼中,无论LPL还是LCK都非常无聊,观赏程度甚至不如外卡。

发育,发育,发育,偶尔交个火不死人,互相换塔能十来分钟上高地……

找一场非‘打架队’的职业联赛,关闭音效,放自己的BGM,几乎没有人能看的下去。

原因很简单。

水准达到一定程度,近乎明局,对手想做、能做什么几乎都在脑中,甚至连出击后的应对方式都被固定。

除非冒着极高风险拼力一搏/孤注一掷,否则,双方等于开着上帝视角进行对战。

无视野抓人,打野距离半个场地,目标直接后退,和‘全图挂’几乎一样。

苏杭断定,扭曲树精会来上路‘送人头’,非常简单。

锤石、霞线上优势,同时,打的非常保守,视野很足,大树又是一个不够灵活的英雄,很难找到GANK机会。

中路,帮岩雀杀劫?

首先,劫不能有,然后,岩突要命中闪现在身的影流之主,最重要的是,得让岩雀找到一个不推线且不露破绽的理由。

一下一下,怼了好几分钟,正happy的时候瞬间萎掉,谁敢说这个人没问题?

能抓,也只能抓上。

当然,什么事情都讲一个时机,在电影院直接动手,正常的妹子都不会让你如愿以偿。

看完电影,找个布局温馨的店铺吃完夜宵,最好来点牛排红酒……和其他种类的酒相比,红酒更隐蔽,也更容易让妹子接受。

然后……如果这种事都要说下去,你还是洗洗睡吧,让其他兄弟来。

扭曲树精找的时间点,同样相当完美。

兵线反推,奥拉夫只低一级,而且,随着小兵不断累积,双方等级会在短时间内达到同一档上,2v2优势很大。

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