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双BUFF消失,鳄鱼塔前和皇子换血没有问题。
多兰剑+多兰盾+布甲,对拼多兰剑+锯齿短匕,就算苏杭不打先手EQ,少了相当部分伤害,Voyboy同样有一点吃亏。
不过,鳄鱼恢复能力更强,又是一个无MP英雄,考虑整体状态,多损失部分生命值,也是一个均势互耗。
差距在哪里?
——斩杀线!
荒漠屠夫具备单点控制、两段位移、范围回血三重特性,对位能力近乎完美,不考虑攻击距离这一项纯粹鸡蛋里挑骨头的属性,缺点只有一个。
斩杀能力不足。
锐雯、武器、剑姬此类英雄,在一轮交手后,依旧能打出足够的追击伤害,无论疾风斩增伤还是宗师Q、破绽连击,瞬间三分之一都非常简单。
鳄鱼做不到。
输出固定,没有变量,全技能还可以用各种手段增加怒气,打一个出乎意料的爆发。
进入残局,一切属性都在对方计算之中。
简单的说,两人对拼到小半生命值,Voyboy容易被皇子EQ挑起,极限破甲后A出被动、电刑的多重附伤,瞬间秒杀。
苏杭只要不出现操作失误,没有任何危险。
如果换一个风格稳健,不求有功但求无过的选手,主动出击会显得很‘假’,可是,Voyboy放荡的打法整个北美无人不知,这种行为只能算小儿科。
卖到一定程度,骗EQ出手!
“苏杭有危险……”神超看到这一幕,声音中不免带上了几分担忧:“如果我没有全图视野,绝对猜不到酒桶在蹲。”
实力越强,越容易carry比赛。
不仅是因为更加细腻的意识、理解,事实上,一线选手在这两个方面比五大天王都不会落后多少。
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