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中路问题不大。
卡尔玛线上绝对不弱,推线、消耗能力都非常出色。
相较而言,留人能力就很一般了。
打近战,未必敢等禁锢生效,对上远程,更是连施放都有难度。
上单……
法外狂徒格雷福斯端着一挺口径粗大的‘命运’,打算找机会去打他娘的一炮。
道理很简单。
上下两个位置,下面被搞了,来搞上面是非常合情合理的举动。
双BUFF,升3,明着冲到了苏杭面前!
对此,苏杭有点无奈。
强势打野速刷到3,是全场战斗力最强的点,有红BUFF真实伤害加成,其他位置1v1都未必打的赢,更不要说一边还有提着彩虹棒棒糖,一脸雀斑的美服Loli虎视眈眈。
稍有不慎,破空斩被‘坚定风采’打断突进效果留住,可能连命都要留下。
只能后退。
波比也不急,安安稳稳的补刀,让纯爷们一个人上。
分段低一点,打野可能会非常不满意,认为上单太过傻X,不知道跟着打架。
理解足够高,就会清楚这样才是最优处理。
——强行跟,很容易吸引仇恨,带着小兵走。
明显抓不到,线过一会再压过去,打野来劣势路的意义是什么?
GANK队友?
控住兵线,保证一段时间的经验优势,再利用升级时间点,强行逼上去赚一点血量,积少成多,弥补个人实力差,才能将队友的支援化为实际助力。
“O~过分了!”苏杭见男枪进入草丛,忍不住摇了摇头。
必须浪费个眼。
理论上,男枪是一定会按B预读回城,最长不会停留超过三十秒,但这8-30秒间,具体什么时候消失,并不能凭借经验判断出来。
晚几秒,就会多亏一个兵的经验。
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