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第六百三十六章,立锥之地,极限单杀!
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“这小子,越来越老练……嘶嘶嘶——”
PDD看着最后一场半决赛战况,把点燃的香烟衔入口中,忽然如同抽风一样抖了数次,摊着舌头不断抽气。
“没这么热吧?”笑笑捋了捋头发。
“嘶,靠,烟头拿反了,这……”PDD刚想继续,又察觉到了灼烧感,灌了一大口水,反复漱口后才感觉好点,原本要说的话卡了回去。
“不止能凶,还学会稳了。”笑笑补上未尽之意。
很多选手只会乱嗨,不懂各种技巧隐含的思维。
譬如兵线处理。
一个推,所有人都跟着推,拉过来送过去,只要没中野照顾,不管英雄强弱都和平发育,甚至还有对耗线怀着执念,不到弹尽粮绝不回城的逗B。
蠢的不行。
只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。
需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。
此时,苏杭做的相当完美。
Mouse担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。
麻辣香锅的位置……却在下半区!
刷一波,回城,直线向双人路移动!
逆意识动手!
没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。
偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!
一步领先,步步领先,UZI、Tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和Killua的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的AD,硬生生打出了绝对压制!
R打野Flaless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!
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