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【坐骑界面】
当前拥有坐骑:1.棕色野马(未命名)。
这个界面很简单,就是一个和仓库差不多的界面,分割成九宫格。
其中第一个格子里面显示着棕色野马的形象。
也就是说他最多可以拥有9个坐骑。
“这坐骑难道还能像mmo游戏一样,收到系统界面之中?”陈立暗忖道。
但很快就发现,自己想多了。
活着的东西系统是不会允许他随身收藏的,只有不具备生命力的东西,或者还没发芽的植物种子,才能收进去。
这个坐骑界面,只是一个功能界面,方便他查看自己拥有的各个坐骑的状态。
另外,还有一个“定位”和“召唤”的功能。
定位,顾名思义,只要选中一匹坐骑,再进行“定位”,他就能在“万用地图”上看见该坐骑的位置。
而“召唤”则是可以呼唤附近的坐骑,使其主动过来寻找自己。
当然,召唤是有距离限制的,不同品种的坐骑限制距离各不相同。
像棕马这种野马的坐骑,距离限定是5公里,超过5公里的话,野马就感应不到他的位置了。
虽然不像网络游戏的那么方便,可以随身带几十只坐骑。
但是这个功能还是让人非常舒适的!
最起码能查坐标不是?
而且9只坐骑,也相当不少了!
“咦,这棕马变成坐骑之后,属性居然也变了?”
陈立点选了一下坐骑界面里的“棕色野马”,发现弹出的属性和自己刚才看到的有些不同,不由讶道。
变成坐骑后的野马,属性是这样的——
【野马(雄性)】
介绍:已驯化的野马坐骑,可用于骑乘、驮运,或者拉车
常规速度:40km/h
疾驰速度:60km/h
单日最大里程:约250km
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