也就是能靠着技术给自己增加的属性是有限的。
所以林越想要胜过异度魔界,就必须在别的地方寻找到更多的血量和伤害。
如果林越在以前知道枪战八方的这个样法,肯定会来邀请他来游戏公司上班。
以一个外行饶身份能理解到这种程度,算是有分了,只要稍加点拔就能成为一个合格的游戏策划。
枪战八方的想法并没有错,致命方舟在开发的时候,为了防止玩家出现策划计划之后的行为,利用数据做了强应的限制。
比如越级碾压,必中技能,属性提升等等办法,使得技术再高,在达到一定条件之后,技术就会败给属性。
而属性就是致使方舟的重要游戏玩法。
可以,整个致命方舟玩的就是属性。
升级是属性的提升,打团本拿装备也是为了属性,甚至是pvp竞技场,战场等等,最终的奖励依旧是属性。
整个游戏世界就是建立在这些数据之上的。
只有属性相近的时候,技术才有发挥的余地。
不然,致命方舟干脆做成对战游戏就行了,哪还需要做这么多数值成长?
枪战八方没想过这个问题,但是他却想到了林越可能的方向。
于是他又对自己的手下们道:“那你们可以想想,如果是你们,又要怎么用一个饶力量,把整个异度魔界团灭。”
听到他的这个问题,不少人都震惊了。
“不可能吧,他怎么可能把整个异度魔界团灭?”
“这根本就是做不到的事,我也觉得没有可能。”
“十几人,就是站那给他杀也得杀半,有这时间他肯定早没血了。”
……
大家显然并不相信这种可能会成真。
枪战八方却一指战场中间,呵呵一笑:“如果没有这种可能,那他是在这里做什么?脑子犯傻,活腻了么?”
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