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第十二章 CS

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有意思。

越来越有意思。

原以为只是简单的末世生存,找路求救,没想到对方还能毫无违和的加入奇遇冒险、遭遇怪物的魔幻元素,看来世界观准备的相当充分。

不对,不仅世界观充分,在态度上对方也比我认真得多。

自己先入为主,没有把对方当成一个活生生的人,而是以玩普通游戏,操控游戏角色的态度去对待,甚至超越设定之外说一些什么“重要的NPC”之类的鬼话,太不像一个专业的游戏玩家。

仔细想想,从接到短信开始,对方所展现的“专业性”令人咂舌,相比之下自己一直吊儿郎当,没有把这事真正放在心上,没有把自己真正代入这个故事中,实在是对认真冒险“小年”太不尊重。

袁安讨厌玩游戏不认真的人。

把手机放到茶几上,袁安从包里掏出笔记本,他准备好好补一下这场游戏的背景设定,把自己真正代入那种末世环境中,这样就能避免下一次小年找上自己时,自己没有准备的胡乱出主意。

他倒是不太担心小年被怪物所杀,因为这第一关的提示太过明显。

到处是血的轻轨站、平常人都不敢去地下通道、会看书有智慧的怪物巨人。

不用过多思考,但凡玩过几个角色扮演游戏,在脑中都能立马得出结论——这巨人是触发剧情类似“守门人”一样的重要角色。

上去与他对话,一定是最优解。

遗憾的是因为准备不够充分,选择选项的借口和要求小年去对话的动机都太过薄弱,希望对方能够原谅自己的“不专业”,度过这第一关后,继续玩下去吧。

雷风……嗯……地下城居民……十八岁,孤儿?父母双全?如何迁移到地下城的?我的优势是什么?

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