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克瑞斯大陆的分布非常神奇,很多国度选择自己的领土都有着自己的考量。
伊西丝王国,依靠着先进魂力发展在大陆西南建立而成的王国,这里的魂导士和大预言家非常多,他们对灵魂一有自己的建树。
艾斯帝国,大陆西侧的战争帝国,其机械武器高度发展,魔力与武器混合的思想在帝国内充分的体现着。
罗曼联合国,得到沙漠神族庇护在大沙漠成立的联合国体制体,联合国的原型是非常多的村落,如今是守护沙漠石碑的守护一国。
冰雪王国,大陆最北方得到雪山神族庇护的王国。
魔女之国,位于克瑞斯大陆中段靠北,魔导器高度发达的可怕文明,其战力只在十大国度排行,必进前三。
野兽之国,位于大陆中段靠南的世袭制国度,得到森林神族的帮助建国,拥有能够进入森林第三层的通道,其战士骁勇善战,拥有能够驾驭魔兽并将其驯化的可怕赋。
南海之国,得到海洋神族庇护的国度,其国土分无数岛屿和海洋城两个部分,守护海洋石碑,与泰坦一族有所联络。
精灵王国,位于大陆东北方秘境迷雾中的王国,是所有精灵的净土,对人类分外厌恶。
格林尼顿王国,大陆东侧的骑士王国,得到光之神族的垂怜,建国于战争的废墟之上。
东胜神州,位于大陆东南侧的神奇国土,诸多神话的原产地,在这里,似乎有着另一套不同于外界的文明体系。
十大国度是一个平衡,中间一个叫利益的东西牵扯着彼茨发展,制衡着彼茨存在。
而另外的三大势力,神之教廷,少数联合,自由联盟,则是另一番模样。
自由联盟,是诸多勇士团自发形成的组织。
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