震荡破盾法,这的确是一个很有效的手段,使得戎象所掌控的那个炮台模块所发挥出的杀伤力大大提升。而且这种提升几乎不需要任何额外损耗,只是对能量武器的合理分配而获得的效率提升。
其实类似震荡破盾法的概念很早以前就已经被提出来了,但一方面问题是很少有人能够向戎象这样精准,另一方面则是不同的护盾甚至哪怕是同一款护盾都可能存在不同的极限频率,震荡破盾法需要连续以特定的节奏攻击护盾不同的位置才能够起效,这在不断变化中的星际战场来实在是太难了。
也就是戎象了,他的眼力让他能够看到自己攻击造成的对方护盾的每一个涟漪,这才能够在不断地修正中将这个原本只能存在于理论上的方法给实现出来。当然,其实最关键的还是凭借他对能量反应的敏感以及精细的观察所总结出来的那一种特殊的韵律。在这个韵律所固有的大框架之下以特定节奏发射的能量光束本身就能够对敌舰护盾造成更高效的损伤。而戎象的微调则是能够令震荡破盾法的效果发挥到极致。
他在确定了这种独特的射击韵律真的有效时,就已经通过辅助系统重新编译了一个全新的火控程序,然后将之上传给了钢铁壁垒号的智能系统。
血洛等人意外地看到了这一段程序,对一时间对戎象都有种不出来到感触……这是个随时随地都能够用他的才华令人震惊的男人!
所有的炮台阵列都加载了戎象发现的震荡破盾法的特殊韵律程序,然后在远程试探性的对射中生生提升了11%的杀伤效果。这可惜在智能系统的操控下,这震荡破盾法能够发挥的作用实在是有限……如果戎象自己使用震荡破盾法能够将一个炮台阵列的杀伤效率提升40%的话,那么受过专业训练的炮台模块指挥所就能够提升20%左右,而单纯依靠智能程序的话这个效率提升就只能达到5%~7%……当然,再的提升也是提升。要知道依靠武器本身的改良要提升1%都要消耗海量资源,更何况这整体提升的11%?
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