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专属技能,特别是外人的专属技能,学起来是最耗时间的。
而且就算学会了,一个别人创造的专属技能总归是不如自己自创的技能好用,而且比起在原主人手里效果还要削弱数筹。
不过别以为这样会很亏,与之相比,自创一个专属技能花费的时间和精力要多太多了,绝大多数以太能力者穷尽一生也无法创造一个独属于自己的技能出来。
原因很简单,绝大多数以太能力者都没有那种悟性和学识。
自创技能的前提是你已经研究过无数个其他技能,触类旁通,再加上一点运气,才能够得到一个珍贵的灵感。
而这一丝灵感最终能否跃龙门,真正成为实质性的技能又很难说,一来二去,花费的时间经历绝对会超乎想象。
许多顶尖的以太能力者都没有拥有专属技能的原因就在这里,比如尤里德,就林素的了解他就是一个没有专属技能的顶尖骑士,但没有专属技能不代表他无法成为一流以太能力者,专属技能更多的是一种特殊的补强,而且给以太能力者增加的战斗力上限还是不定浮动的,大多数以太能力者都难以预测自己的专属技能会是什么效果。
许多人只能模糊的朝一个方向努力,然后赌出什么技能是什么技能,不可能有挑选的机会。
历史上拥有专属技能的强者,绝大多数都已经是钻研以太之道数十年的老妖怪。
至于林素和白石羽流这样的例子太少见了。
林素纯粹是因为上辈子当过玩家,玩过其他职业,对游戏里所有技能都了如指掌,导致他一开局的见识和眼界就突破天际,几乎没有几个以太能力者能跟他相比,那一次自创出专属技能‘永动机’虽然确实有偶然因素,但某种意义上也是一个必然。
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