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战队重组 第77章:极限状态

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青风一剑紧紧围绕着震道人攻击,只在震道人身边数步之内,腾挪闪转,极限走位。不仅震道人无法攻击,带动着另外三个近战道人的走位频率也多了起来。

这就是万道八卦阵的弱点,过于追求输出空间最大化,却并没有留下灵活处理的弹性区间。一旦有一个阵点被拖住了,其它的几个阵点都会强行变动,凭空增加了走位的功夫,攻击的频率自然就下降了。

原本,要处理青风一剑的方式,只需另外三道人维持攻击阵势不变,被拖住的道人转攻为守,主动变阵即可。既能维持输出的频率、又只需消耗震道人一人的走位作为拖延。只是这八道人的战斗AI虽然智能很高,但处理的方向主要是群体配合上的,单人战斗技巧的精细度并不高。

更何况,以此时青风一剑火力全开的状态,就算来一个普通正选的职业选手,单人操作技巧上也会被碾压。震道人自然更加没有办法反抗了,每一步当震道人想要有所动作时,就会被青风一剑及时打断。

震道人就是被青风一剑完全压制的点。以点破面,围绕着震道人与其它三人的呼应,在毫厘之间掌握近战四人的攻击频率,这就是青风一剑的战斗节奏。

“嗤嗤嗤嗤”,四道剑气再次攻来,不过并没有用。青风一剑已经完全掌握住了局势。忽左忽右,忽前忽后,非常灵活地在剑气交叉的空间之中躲过。

和AI显得极其笨拙的攻防被切分的战斗模式不一样,青风一剑的攻击、防御、躲闪都是流畅连贯的。即使从上帝视角看来也是赏心悦目,几乎没有任何破绽。只要完美发挥,不出漏洞,青风一剑有很大的把握可以赢下。

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