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第235章:争霸赛的详细赛制

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“后天,就是我们的争霸赛首战。根据官方现在公布的数据来看,今年报名城市争霸赛的队伍超过了十二万支,又创新高,所以我们要打的淘汰赛场次也会变多。估算了一下,至少要打10场左右。”陈明正在仔细地给天骄队众人讲解争霸赛的细节。

“淘汰赛,是根据官方给出的固定规则来进行快速大量筛选的比赛。三场单人战,胜方积1分;一场三人的车轮战,胜方积3分;一场五人的团体战,胜方积5分。哪一方能获得6分,就能晋级到下一轮,败者直接被淘汰。

因为决定胜利的积分大头全部分布在团体战上,所以这一部分真正的考验是参赛队伍的团战能力。不过单体实力的影响也很关键,单人战和车轮战全胜的话能拿下6分,直接就能晋级,连团体战都不用开。

打完淘汰赛以后是积分赛,官方会根据剩余的队伍数目调整积分赛的开赛时间。积分赛的机制会比淘汰赛稍微复杂。进入到积分赛阶段的队伍,首先是每一轮的捉对对抗。胜者直接积1大分,进入胜者组;败者和平局的情况都不积分,掉入败者组。

因为对抗的规则也产生了变化,所以还会有平局的情况出现,这时候就要看小局的净胜分排布了。在每一轮的所有比赛打完以后,净胜分高排在前面的能直接加上1大分,进入胜者组直接晋级下一轮。反之,净胜分低的就只能掉落败者组了。

败者组并不是直接淘汰,而是再来一次捉对对抗。沿用相同的规则,胜者直接积1大分,败者往后排,平者到最后看净胜分。这样再来一轮,将败者组的前面一半队伍加上1大分,晋级下一轮。也就是说,实际上,每一轮的积分赛只会淘汰四分之一的队伍,降低了有实力的队伍因为运气而提前出局的几率。

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