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第601章:镖局

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张斌看着这剧情的走向,有些奇怪。他怎么感觉这剧情的难度突然就变低了,这孙芊芊怎么会突然插手到这剧情之中的?

正常情况下,当玩家的角色变成了队伍的主导者,而其他的NPC跟在玩家身旁的时候,这样的情况,就是当前的任务剧情给玩家的挑战——这是经过总结的关于《全球格斗》的高自由度剧情通关模式。

和驿站老板的交互,显然是这一段剧情的难度所在。青风一剑现在作为小队中的领头者,张斌需要做的便是怎么样从驿站老板口中得到有效的情报,怎么样确定他的情报属实等等。

孙芊芊给钱买情报的做法,原本张斌也是想要让青风一剑在后面尝试的。

而她这样突然插手进来,让剧情直接往下走了,这就相当于帮他排除了许多错误的烦恼,甚至直接跳到了下一处的剧情交互。对于张斌来说,这自然是好事,只是他有些不解罢了。

明明与孙芊芊的支线剧情已经及时地中断了,青风一剑与孙芊芊的好感度应该不会太高才对,为什么她会突然帮助自己呢?难道真就极情于剑,打一架加5000好感度?真有这么匪夷所思的剧情设计吗……

张斌没看透这剧情发展的内部运作,不过反正对自己来说是好事,便宜都占了,就懒得去细致考虑了。

“镖局,或者其它可以得到马匹的地方。队伍的目标就是要远行的马匹,如果他们已经到了宜城,却又没有来驿站,自然是已经找到了别的路子。”青风一剑直接给出了剧情后续的关键。

而这样的关键字,自然是正确的,这是一目了然的事,也是张斌会觉得剧情难度突然就变低了的原因。

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