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第1140章:荣誉赛,商讨(中)

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“Emmm~?”王永真的鼻子哼了一个长长的转音,十分不解地问道:“为什么?那个【散箭】技能附加的AOE伤害我记得好像不怎么高吧。而且为了那个炸开特效,还要专门练习卡极限距离让它爆炸,这不是只有PVE的时候才会点的花里胡哨吗?”

“所以,这里就是BW跟咱们《全球格斗》不同的赛区差异了。”乔文修当然知道王永真为什么不解,好在战术部的人员收集好了资料,让他早早地做好了功课:“BW之所以会【散箭】技能,原因有三点。

第一点,是刚才说的,火炮与【散箭】的配合。刚才说了,新型武器火炮,它在命中目标或者极限距离会炸开,而【散箭】这个技能,它的爆炸是在火炮的爆炸以后才触发的。

也就是说,假设一次火炮的攻击打在了一个敌人的身上,会先触发火炮的爆炸伤害,然后在一个小范围的爆炸环里,再次触发【散箭】的被动从而散开。因为这样的特性,所以在大范围的空间里,火炮加【散箭】的AOE会变得非常非常大,而现在狭窄的小空间里,一次攻击很有可能会对敌人造成两次以上的弹射伤害。

第二点,是【散箭】的伤害提升以及特殊穿防的效果。【散箭】技能附加的伤害虽然很低,但是它的AOE可以触发特效伤害,而且依靠【散箭】而进行附加的伤害,打在敌人身上的时候,新的格挡值系统不会将它进行抵消。

关于这个效果,BW那边有人测试过,推测是因为格挡值系统的机制是单次伤害只抵消初始伤害,不抵消特殊力量的二级伤害。

简单地说,就是一次平A打出来的伤害,分为没有【散箭】时的白字伤害以及有【散箭】时的二级伤害,而因为【散箭】而额外附带的特殊伤害也算在了二级伤害的类型,所以说,现在的特效流射手,可以依靠【散箭】附加特效来强行穿防。

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