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冲级营地的规则跟战场上相同。军士死亡后必须离开战场,直到战斗结束。当然,即使是死亡,如果是因为在关键地方尽忠职守而死,经验也能跟其他军士得到分享。就算只是一般死亡,也跟从前一样,有五分之一的经验可以拿。
这又让我想起了一个问题,在战场上,难保军事指挥员不死亡,如果军事指挥员死亡了,又怎么办呢?
我想起了顺位替补制。即军事单位的最高指挥员死亡由下一级的军官逐一替补。这样就需要给所有的同级军事指挥员编号了,到时候按照编号进行替补就是了。如果伍长死亡,则按照编号从底级军士中间替补。
跟部队宣布之后,我就有意让所有的军事指挥员都实践了一下。经过多次反复,所有指挥员和军士都掌握了这个替补原则。
奶奶的,我的百战精锐即将产生了。带着他们升级先。
带着这些部队升级,就是要按照战场形势的变化,及时调整兵法和阵法布置。由于我的调控,那些比我的军士高不了几级的陪练npc和陪练怪物都被我的部队打得七零八落。游戏时间十天之后,我的部队就升到70级。但后面一直花了游戏时间2天的时间才升到71级。
在这中间,我特别加强了叫骂、呐喊、鬼神、楚歌等兵法的战场训练,因为这些兵法到时候一定能够起到扭转乾坤的作用。
必须要睡觉了,不然明天怎么打仗。我把训练军士的事情委托给牙将,下线休息了。第二天上线,发现牙将将我的军士都带到了80级。
这时,我忽然发现了一个问题,那就是我的军士再厉害,如果跟对方的武将相差太悬殊,对方武将先干掉我的军士,那我岂不成了光杆司令?估计在最初阶段,所有的玩家都会采用这种策略。包括我自己在内,经过前段时间狂杀禽兽,不是也在潜意识中间打算先干掉对方的军士么。
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