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现在每一个鹰群的攻击能力,就单只鹰的作战能力来说,已经可以赶得上我军的每一个召唤兵和召唤兽。也就是说,任意挑出一只鹰来跟我单挑,谁输谁赢都在未知之数。
一次“暮鼓晨钟”已经不能赶得上战场的需要,我常常要使用两次甚至三次“暮鼓晨钟”,才能将我军的战力恢复。战斗一直很惨烈,直到我想起让召唤兵和召唤兽使用“空障”和“血海”的时候。
现在“小回血”“大回复”等加血的技能已经毫无意义。我军的血量实在太高,每一次受到的伤害也太多,这种隔靴搔痒的回复技能根本不能满足当前的需要。但“血海”就不同了,每一次直接将血加满,让我看到了这种回复技能在高级战斗中的意义。一开始我并没有想起没有了技能冷却时间对这两个技能的意义,直到被鹰群搞得筋疲力尽的时候,在我“没有回血”的叹息中,我才想到我原本拥有的这个技能。原本先知职业的“治愈”也是拥有这个功能的,而且本来就没有技能冷却时间,不过耗费魔法太惊人,我又刚刚拥有这个技能,一时半刻同样没有想到可以使用。等到让召唤兵和召唤兽使用“血海”之后,再想到还有这个技能时,那种耗费魔法太多的缺点就显露出来。在使用“天火”这个高耗魔法技能的同时,我当然还是觉得使用“血海”更为划算。
现在我的战斗方式也改变了。使用“暮鼓晨钟”之后,趁着鹰群回飞的间隙,命令全军向鹰群发动进攻,等到鹰群要飞到面前的时候,我再使用“暮鼓晨钟”。这样我军不会受到攻击,又能攻击到敌军,反而连“空障”和“血海”也不必使用了。
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