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头盔游戏跟屏幕游戏不同。因为头盔游戏都是玩家凭借神经系统来感觉,不用使用到眼睛来看屏幕,所以在头盔游戏中连续作战二十多个小时,在原则上是没有问题的。但作战一旦超过24小时,根据国家的游戏法,这样也是不行的。因为每个人每天都必须有睡眠的时间。尤其是头盔游戏绑定由一个人游戏,不可能象屏幕游戏那样由几个人轮流玩一个账号,对于玩家的精力更是持续性的耗费。所以国家的游戏法规定,头盔游戏的玩家游戏超过23小时,就必须强制下线。当然,出于保护玩家利益的需要,强制下线的时候,玩家当前任务的进度必须得到保存。国家的游戏法同时禁止游戏中对于任务超过23小时不能下线的强行设计。
而我今天正是进入《三国时代》以来,第一次游戏超过了23小时。所以游戏才会将我强行踢出。不但如此,游戏法还规定,玩家在这种情况下强行被踢下线,必须在24小时之后才能再次上线。也就是说,接下来的24小时,我都不用上线了。任务将暂时被冻结,直到我上线之后重新开放。
说起来,我其实是全世界最后一个发现我会被踢出游戏的人。因为中央台的游戏频道和国际频道一直在直播这个游戏,而今天直播的内容又正是我正在做的任务,所以很多发烧友都熬通宵在看直播。到我在游戏中持续22小时没有下线的时候,直播间的主持人也发现今天他们主持这个节目的时间超乎寻常地长。于是跟观众计算了一下时间,转眼地球人都知道我在一个小时之后将要被强行踢出了。但当时我正在跟结界较劲,观众的兴趣正高,节目也只有继续直播下去。最后主持人临时搞了一个小节目,也就是倒数我被踢下线的时间。所以说,全世界至少有十几亿人当时正在一起关注我被踢下线的那一刻。
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