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而“烟焰狂爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断50里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰狂爆”一样,“烟焰狂爆”也是一个强力的一次性持续性机能,“烟焰狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙狂爆”是“焰墙隐爆”的第四个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”、“隐墙连爆”和“隐墙强爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙狂爆”这个技能中,若干无形焰墙在魔法师的操控之下,通过魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,首先按照一定的轨迹高速蜿蜒前进,通过回旋往复的轨迹控制一定的空间,然后在程序控制下相继引爆。无形焰墙的运动空间相对于爆炸以后形成的爆炸范围来说,基本可以忽略不计。所以事实上不同的无形焰墙差不多都在一个点上发生爆炸,若干次爆炸之后,进一步将爆炸范围撑开,差不多可以形成数十里半径的球形爆炸范围。而在爆炸范围之外,还有近千里的损血攻击范围。跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
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