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新增行政建筑“议堂”,系统说明可以提高村民参与度。目前为村民“愿意参与”,也就是此前所有村庄的村民都只是得过且过,而从此刻开始,桃花村的村民在村庄事务上可以献计献策了。这个非常重要,众人拾柴火焰高,无论是建设还是战争,有了村民的主动参与,都是好事。村长有时候想不到的事情,村民可以想到。
新增一般建筑“钱庄”,系统说明npc和玩家都可以存钱,得到年息1分的利息。一旦npc村民开始往钱庄存钱,战争来了的时候,就会攸关到村民的切身利益,不得不想办法作战。同时,钱庄既然要给利息,自然需要有生财之道,也就是投资或者放贷,这对于村庄的进一步建设是非常有益的。
新增*店铺“米店”,这是一种新的建筑。这说明此后村民可以通过米店购买米这种基本粮食了。同时,米店的存在也给军需补充带来方便。
新增农业原产建筑“农庄”,系统说明可以生产五谷杂粮,目前为自足。尽管还不能满足军需,但满足村民需求已经不在话下。这让“米店”解放出来,可以专心提供军需。而且随着农庄的等级提升,本身也能够满足军需。
至此,领地的意义已经基本得到体现,幽州方的前途一片光明。
同时,桃花村还新增了一个哨卡和两个马场,这让桃花村的防务更加完善,军马的生产能力也进一步提高。哨卡升级之后,可以成为关隘甚至关城,一夫当关万夫莫开。三个马场可以日产30匹战马,现实时间一天就是90匹,一个月就是2700匹,足以武装一个彪的骑兵。
开开心心之中,子夜来临,游戏历184年1月15日,我的等级再次清零,得到三次额外奖励的同时,绝对属性、相对属性和持续属性得到了6点的增长。也就是说,一开始我的初始属性除了其他增加外,仅仅等级清零和蟠桃的奖励就得到7点增长,此后的持续属性也得到7点增长,加上激活职业后全5点的增长,所有基本属性都将得到12点的成长,就算不加上技能和装备加成,其他玩家通过自由加点也已经赶不上我的实力增长了。
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