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第888章 崤之战

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毋庸置疑,崤关战场绝对是近几日游戏中战斗最激烈的地方。其参战人数之多,持续时间之长,游戏至今为止,应该居于首位。这个原因很简单,洛阳已经暴露在黄巾军眼皮底下了,而黄巾军暂时没有实力进攻洛阳,所以这个通向洛阳的缺口就成了朝廷军的眼中钉肉中刺。

最初在这里守备的,只有400万河南军,50万南阳军,100万崤关军,外加一亿玩家。统兵大将为侯奇。现在3000万长安军已经到位,3000万南阳黄巾还有一个游戏日可到,3000万襄阳黄巾则还要两个游戏日可以到。也就是说,最终我方在崤关投入的兵力,将达到9550万NPC,外加一亿玩家。而就在刚刚,我已经通过徐长卿告诉张松,雍州已下,可以改变行军方向了,直接前往崤关。这部兵力跟襄阳黄巾一样,也需要两个游戏日能够赶到。但我同时还邀请张鲁派出2000万大军,一个游戏日之后就可以赶到了。加上这两路,我军在崤关战场投入的兵力将达到一亿4550万NPC,外加一亿玩家。后来我索性一不做二不休,让襄阳的史努比、孟德斯鸠,临淄的波比和喀秋莎,率领共计80多亿玩家军主力,传送到长安,然后通过长安传送函谷关,再从函谷关前往崤关战场。这80多亿玩家军主力,估计半日可到。这就更加让这场战争变得激烈了。投入80亿兵力的大战,在这个剧本中除了最初的南阳之战,还从来没有过。

我之所以要做出如此打算,就是为了提高玩家的平均等级。要知道仅仅是军团经验和战场经验,每100秒就是1.1级。不过在战斗结束之前,所有参战兵力暂时只能按照1/15的完败经验来计算,也就是说,每1500秒可以升1.1级。但就算如此,每个小时每个玩家还是可以升三级半。80多亿玩家军主力,集中了16亿玩家,超过玩家半数。以这样的速度将等级提升下去,对于整个游戏的玩家平均实力,至少是每个小时一级半的提升。如果持续一个三五天,玩家的平均等级过百完全没有问题。那样一来,我和黄巾NPC就可以将自己的等级提升到200级以上了,跟朝廷军的差距将变得非常微弱。

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