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除了派兵拒守之外,曹操还进行了主动出击。而出击的四个方向分别为董卓、张杨、孔伷、丁原。这是因为目前诸侯联军还没有到,只有击败这四个敌人,才能掌握主动性。张杨目前还没有阵营,麾下没有玩家,最好打;孔伷和丁原都是刚刚建立阵营,孔伷麾下玩家极少,也好打;丁原麾下的玩家虽多,却都是刘备阵营的,曹操觉得这些玩家不会为了丁原拼命;只有董卓,根基深厚,是最难缠的一个对手。
相对于其他阵营,曹操还有一个优势,那就是他的麾下拥有15亿的玩家,及其所率的一兆玩家兵力。在当前所有的君主中,曹操的粉丝最多,也最有潜力,玩家投靠曹操根本不足为怪。不过高端的玩家一般都投靠了刘备,毕竟这个剧本叫做“怒鞭督邮”,刘备阵营注定会成为绝对的主角。但也仅此而已,除了高端玩家之外,其他玩家还是投靠曹操更多。甚至在玩家总体数量上,刘备阵营的玩家数还不如董卓、袁绍、孙坚。
曹操既然拥有玩家的优势,用兵布阵自然也就财大气粗。汜水关和虎牢关不用说,守得固若金汤。出击兖州和豫州的兵力也只是小事一桩。毕竟洛阳作为皇城,常年拥有2000万的常备军。在十八路诸侯起事之后,系统还照例给曹操刷新了三亿六千万兵力。如果不计入玩家因素,这三亿八千万兵力完全足以横扫天下了。
这一次主动出击,曹操在四个方向用兵如下:张杨方向,100万大汉鹰卫军和一亿玩家作为野战部队(不限制召唤兵力),攻城部队200万(郡城)+500万(10个县城),其中玩家兵力20万(郡城)+50万(县城),玩家召唤兵力跟玩家兵力相等;孔伷方向,1000万大汉鹰卫军和一亿玩家作为野战部队,攻城部队2000万(州城+郡城+县城),以攻击州城为主;丁原方向,一亿大汉鹰卫军和三亿玩家作为野战部队,攻城部队2000万,以攻击州城为主;董卓方向,两亿大汉鹰卫军+3000万大汉虎·威军+300万大汉龙威军+10亿玩家作为野战部队,攻城部队到时候由主将曹仁和玩家主将“我爱曹孟德”调配。
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