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怪物攻山开始。第一波怪物,为200级的兔妖。我算了一下,刚好是我军平均实力所代表的等级。统帅七十三格,最低持续绝对属性为44,这个数字是用来统计实力的依据。也就是说,跟同级无将格相比,我们的实力是对方的44倍。而实力是按照平方在增长的,所以目前跟我军实力相等的目标,等级在6到7倍之间。以我军的平均实力30多级来计算,刚好是200级出头。于是第一波怪物的等级也就定格在200级。
以我目前相当于400级的属性,拿下这些200级的兔妖自然不是难事。活捉是一种跟属性无关的技术活,全看玩家在游戏中的累积实战经验。而此前我曾经多次活捉过高将格高等级的武将,现在要活捉这些200级的兔妖,自然也不在话下。
而我目前的实力是按照60多级来计算的,也就是说,打这些200级的兔妖,我相当于超越两转打怪,可以拿到20倍的经验。25个兔妖相当于拿到500个同级怪经验,5个伍长怪则相当于拿到400个同级怪经验,BOSS则相当于300个同级怪经验。最终我在活捉这30个怪物的过程中,提升了一个无将格等级。
果然如我所料,包括BOSS兔子精在内,所有的怪物没有一个愿意投降。当然我也选择了全部放掉。不过现在还没空去抓这些兔妖,毕竟还有下一波怪物来袭。
此后从第二波到第十波,怪物分别为220级狼妖,240级鸡妖,260级猪妖,280级狐妖,300级蜂妖,320级螳螂妖,340级蝴蝶妖,360级蛤蟆妖和380级跳蚤妖,BOSS则为同等级山狼精、山鸡精、山猪精、狐狸精、蜜蜂精、螳螂精、蝴蝶精、蛤蟆精和跳蚤精。其实包括BOSS和伍长在内,所有同批妖怪的实力都差不多,唯一的差别就是血条。从兔子精开始,BOSS的血条分别为5000w、5500w、6000w、6500w、7000w、7500w、8000w、8500w、9000w、9500w,伍长妖则为1000w、1100w、1200w、1300w、1400w、1500w、1600w、1700w、1800w、1900w。以我的实力,这九波怪物跟第一波一样,也被顺利抓住。不过这270个怪物也跟此前一样,没有一个愿意投降,最终我只能全部放掉。同时,这九波怪物跟第一波怪物一样,我也是越两转实力打怪,所以经验还是1200个同级怪。最终我一共获得12000个同级怪的经验,无将格等级提升了12级,当前等级也提升到13级。
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