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【说客】的一转必学技能为【止攻】,技能提升到11级并补偿后,2级时有76%几率说服对方不再进攻自己。这直接让我有些无语,这种几率性技能基本上在目前的情况下,原始几率超过30%,就是100%了。也就是说30级以后只要我不想打,随时可以让对方罢战。不过这个技能似乎对于任务怪和BOSS没有用。
提前一转学习的二转必学技能为【固神】,被动技能,技能提升到11级并补偿后,1级时提升4点持续精神,4倍精神攻击、精神防御、精神命中、精神闪避、魔条、回魔。选学技能也有三个:分神、刺神、挑拨。【分神】为主动单体诅咒技能,技能提升到11级并补偿后,1级时降低对方精神防御、精神闪避到2.5%。【刺神】为主动单体精神攻击技能,技能提升到11级并补偿后,1级时发挥4倍精神攻击力,无冷却。【挑拨】为主动单体诅咒技能,技能提升到11级并补偿后,1级时有20%机会挑拨任何两目标关系成功。
【弓手】的0转必学技能为【弓手】,也是一个兵种成色+被动技能,技能提升到11级并补偿后,3级时提升3.6%攻击距离,拥有下木阶黑色4级兵种“弓兵”。同时所有日常弓兵系兵种拥有黑色成色。
这个职业的一转必学技能【瞄准】在技能提升到11级并补偿后,2级时提升3点持续敏捷,50点持续命中。一转选学技能为【点射】【照明弹】【埋伏】。【点射】为主动单体攻击技能,技能提升到11级并补偿后,2级时提升3.8倍攻击力,无冷却。【照明弹】为主动单体辅助技能,技能提升到11级并补偿后,2级时可以发现低于自身实力一阶以上的普通隐形战斗单位。有38%几率发现低于自身实力一阶到高于一阶范围内的普通隐形战斗单位,以及低于自身实力一阶以上的强化隐形战斗单位。有3.8%的几率发现高于自身实力一阶以上的普通隐形战斗单位,以及低于自身实力一阶到高于一阶范围内的强化隐形是战斗单位,低于自身实力一阶以上的特殊隐形战斗单位。冷却10秒。【埋伏】为兵法技能,技能提升到11级并补偿后,可以对目标进行埋伏,2级时提升自身38%远程攻击力,并有3.8%几率使目标攻击力下降到12.5%。若本方兵力超过对方30倍,则有100%几率使目标攻击力下降到12.5%。
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