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几乎同时举行的五场选拔赛,最先结束的还是两京剧本的选拔赛。这没有什么好奇怪的,毕竟这个剧本中大家都是0级,各自的兵力又少,任何玩家只要运气差,很快就会被淘汰。而好古联盟又普遍采用了从地图边缘进军的策略,一圈之后,就仿佛在妖界套上一个义妖国的圈子一样,基本也就掌控战局了。所以最终无一例外,都是好古联盟玩家全面获胜。好古联盟第一次在剧本初期就掌握了全部阵营。所以即使最慢的曹操阵营,好古联盟也仅仅用了四个游戏日就获得了胜利。
四个游戏日之后,“逃出南阳”开战。玩家战,大家非常默契,由冬之野领衔的袁术阵营只派出一个彪的玩家光棍上阵。这也就意味着关隘上的袁术阵营玩家只有两个部,而关上关下的NPC兵力都只有一个部。而吕布阵营则派出了1.4个军的兵力+556个军的召唤,于是小关隘内外的NPC兵力也就各自达到了278个军。大关隘打完,我军只消耗了一个彪的NPC。而小关隘打完,我军还剩下139个军。战后我一人独得七个师兵力,钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼肉分到7个营,虎皮青椒等20个曲长分到7个所,队长们分到35个部,伍长们分到七个部,普通玩家分到七个曲。战场获得合计基本经验系数27800万+5560万×4+1390万×12+278万×30+55.6万×100+11.12万×300+2.78万×1000+5560×3000+1112×1万+278×3万+56×10万+12×30万+3×100万+300万=92030万。平均基本经验系数为1.6552,我作为战场总指挥,统率系数也为1000万,最终获得1655万一般经验系数。将格等级系数为21,将格一般经验系数为7881980。将格提升等级38级,需要10930个将格一般经验系数,最终提升72个将格。不过跟我此前统率2500格的将格基数相比,这点将格的提升聊胜于无。不过我的等级目前为28级,相当于无将格NPC588级实力。
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