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其实我军用于对付对方空军召唤的兵力,并不是只有空军召唤。毕竟双方召唤兵力数量悬殊,单单依靠召唤根本挡不住敌军。所以我在排兵布阵的时候,利用了空军召唤也有飞行高度限制这一点,我军的空军召唤只是环形布阵,而在空军召唤环形阵型的前方,则是地面召唤大军。空军召唤相较于地面召唤的优势,在于速度更快,移动范围也不受地形限制。但如果对方的空军召唤被环形阵地阻挡,那么就会陷入环形阵地前我军地面召唤的攻击。对方的空军召唤只有一个大帅部,而我军的地面召唤却有一个普旷部。如此一来,我方实际上在兵力上还要占优一些。至于敌军数量多达一个曹旷部的地面召唤,则直接被我军挡在了战场之外。
整个战场被围成了一圈,只有20个关隘用于出入。这20个关隘分别有一个部的圣徒兵防守,敌军一时半刻之间还不能突破重围。当然,敌军的地面部队还可以翻山越岭过来进攻,但那时候我早带着32个所的降兵回来了。把这些兵力带上山岭,对方就很难前进一步了。
圣徒兵作为系统兵力,目前不能由我直接率领,所以也没有机动性。但降兵到时候就是我的直接部属,可以由我任意调动。此外,四个军的亡灵军团,已经被我派往山岭遏制要冲。由于【权力】的加成,目前就连我军实力最弱的僵尸兵,也已经是上金阶绿色兵种,碰到那些没有兵种的召唤,基本上没有威胁。而对于对方玩家私属兵力来说,也很少拥有高阶兵种的,就算黑龙被奖励了高端兵种,能够拥有兵种的也只能局限在阵营中的一个彪玩家和他的私属兵力,就连那些玩家的私属兵力都用不上。这点兵力,直接被我一个营的亡灵弓手和一个所的亡灵法师完克。
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