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幸存的中国玩家兵力,被迫进入了就近的城池参与防守,等待着后方的增援。而韩国玩家也不发动对城池的攻势,因为他们清楚,在目前来说,他们更加适合野战而不是阵地战,尤其是这种没有优势的阵地战,更是韩国玩家不想要的。毕竟中国玩家人数多,后面还有大量生力军,他们消耗不起。按照这种国战的规则,双方只要坚持一个游戏日,就可以各自吸收人数较少一方一倍的其他国家玩家加入阵营。也就是说,韩国玩家只要以攻为守,坚持半个游戏月以上,差不多就可以拉近跟我军的实力差距。如果这半个游戏月还能够大量消灭我军的生力军,实力差距就更小了。所以这时候韩国玩家不可能跟我们打消耗战。
尽管澳洲咆哮在现实中已经承认是中国人,但游戏中,他们还是选择他们的故乡为游戏国籍。毕竟游戏里的国籍跟现实是不同的。所以八亿澳洲咆哮玩家在开战前并不能加入大汉阵营作战。但到了第二个游戏日,双方各自新增5000万玩家的时候,就有超过3000万澳洲咆哮玩家加入大汉阵营作战。另外2000万玩家则来自各国。高丽阵营那边,也同样有5000万玩家加入。所以高丽玩家给这5000万玩家的任务就是,拔掉幽州。先拿下一块地再说。而高丽玩家则继续打援。由于有了5000万玩家给他们做后盾,他们打援的地点已经放在了并州和冀州境内。
中国玩家赶着增援,几乎人人都日夜兼程,争取尽快赶到前线。所以中国玩家的增援兵力都是零散的。而高丽玩家控制了高空情报优势之后,围点打援进展得非常顺手。仅仅半个游戏日的时间,就已经控制了冀州和并州全境。
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